
サムネ制作雑談:吸血催眠、Backpack Battles、指パチ【作業/AviUtl/Stable Diffusion】
配信2024年5月22日長さ 2:39:52
再生 1,620高評価 78コメント 5
要約
ぬぬはらの作業配信(2024年5月22日)。吸血催眠・Backpack Battles配信・指パチ音声のサムネイルを、Stable Diffusionで画像を生成しPhotoshopで仕上げる過程を雑談交じりに進め、途中でラムネ・ルマンドのお菓子食べASMRを挟んだ。自動字幕のため一部は文脈からの推測を含む。
- 0:00雑談。ズンダモンによる読み上げ導入と、読み上げ音量・お化けコマンドの調整
- 4:14作業配信の進め方。雑談テーマは後から付け、コメントにも反応する方針
- 5:22Fantiaで VISA・Mastercard が使えなくなった件の告知。有料プラン利用者に他の決済方法の検討を呼びかけ
- 6:32アブノーマル音声ゆえの批判への対策として、コメント・高評価・お気に入り登録の協力を依頼
- 7:34吸血催眠のサムネ制作。前半は収録済みで、昨日追加収録を行ったことに言及。広告制限への懸念も話題に
- 9:30Stable Diffusionのプロンプト試行錯誤(吸血鬼の綴り、ダンピール、ブラッドオンフェイス、赤い月、棺桶、牙、マント、首に噛みつく等)
- 29:00同じシードでの作り直し、スケール変更などの生成パラメータの比較
- 34:35候補画像を並べて視聴者の投票で絞り込み、1案を採用
- 48:57制作手順の説明。600〜1000px程度で生成して選び、3000〜4000px程度に引き伸ばしてサムネに使用
- 50:37ラムネ食べASMR。顔が崩れたためノイズ強度を下げて生成し直した
- 1:05:12集中線・カットイン・文字・血しぶき・顔を避けたノイズ、色調補正などの編集作業
- 1:15:33保存形式はJPGを避けPNGを推奨(再保存で画質が劣化するため)
- 1:58:08目を赤く光らせる演出の検討(左目のほのかな光に決定)
- 2:12:08ルマンドのお菓子タイム。休憩を挟む
- 2:16:09ハロウィン向けの催眠案(ゾンビ系)の構想
- 2:17:19Backpack Battles(Steam、非同期の対人系ゲーム)の紹介と、週末の配信予定。公式画面を使ったサムネ制作(一部隠し、テキスト配置)
- 2:35:52指パチ音声のサムネ完成。次回の音声は指パチの後に添い寝・安眠系を予定していると言及
- 2:37:43配信締めくくり。Fantiaの決済停止について再度告知
章
話した内容
YouTube の自動字幕254 行更新 2026年10月16日
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タグ
概要欄
雑談しながらサムネイル制作します~。
制作するもの:
①吸血催眠
②Backpack Battlesゲーム配信
③指パチ音声
時間があったら遊戯王や原神実況するかも?
休憩時にはお菓子食べASMRもやります。
あ!
FantiaでVISA、Mastercardが利用できなくなったので……ご利用中の方は他の決済方法を確認してみてね!
https://help.fantia.jp/285
BGM:
【2時間耐久フリーBGM】休日のひとり勉強会 / Reo【作業用BGM】
https://youtu.be/7Q3BGAPAGQY?si=mXrZd5drKoqTbQfG
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[配信概要]
00:00:00 雑談
00:07:34 吸血催眠サムネ制作・お菓子食べASMR(ラムネ)
02:12:08 お菓子食べASMR(ひとくちルマンド)
02:17:52 Backpack Battles配信サムネ制作
02:35:56 雑談
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