
【スレスパ2】催眠と性癖を操るキャラクターMOD作成配信:Hypno Creator MOD【Slay the Spire2 / 催眠音声制作者:ぬぬはら】
配信2026年7月19日長さ 7:35:41
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要約
Slay the Spire 2 向けの自作 MOD「Hypno Creator MOD」(催眠・性癖を操るキャラクター)の制作を実況した配信。カードの仕様確認、AI に実装させた内容の突き合わせ、バグ確認、カードイラストやサムネの割り当て、モーション・SE 素材の準備を行い、テストプレイを繰り返した。
- 0:12配信の趣旨:カードの仕様決め、モーション・SE 素材の準備、テストプレイ
- 0:50AI に書いた仕様が通りに実装されない問題(「108 煩悩」が 1 ダメージ×108 回から 108 ダメージ×1 回に変わった例)
- 2:06催眠系・調教系カードへのイラスト・サムネの割り当て(同じ調教コマンドのイラストを流用する話を含む)
- 5:19仕様とカード説明の突き合わせで見つかったズレ(プラス効果が反映されない、廃棄とテキストの重複など)
- 10:03待機・攻撃・被ダメージのモーション追加、AI 生成素材のウォーターマーク問題
- 11:20性癖属性をバフ/デバフとして表示し、カーソルで効果が見られるようにする案
- 21:08弱体がダメージ表記に反映されない問題、カード説明の最上部に属性(アブノーマル・SM など)を書く案
- 36:20「ノ口中」(ノック中)の攻撃対象ランダム化と、ツールチップで対象が分かるようにする要望
- 1:17:01「期待に答えて」カードのコスト計算バグと、使いやすさのためのコスト +1 調整案
- 2:23:11連続指パッチンのリプレイが効かない不具合と、全体攻撃として強すぎる懸念
- 3:00:27「時止めストライク」の説明文の分かりにくさとトランス前提の強さ
- 5:01:21仕様書の書き方の改善(効果ごとに別行で書く、完全な文章で書く)
- 6:27:30本家パワーのトリガーが MOD から呼ばれていない不具合
- 7:34:49次の作業方針:新作の素材取得・編集と公開準備を優先し、配信は一旦休憩
話した内容
YouTube の自動字幕513 行更新 2026年10月16日
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主にカードの仕様決めとモーション・SE素材用意などです。
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