
【v5.3】催眠音声制作者の原神配信:ナタストーリー・伝説任務・幻想シアター頑張る!!!【Genshin Impact】
配信2025年1月18日長さ 6:54:11
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要約
原神Ver.5.3(ナタ編)の配信。ナタのメインストーリーを進めつつ、伝説任務と幻想シアター(最高難易度)に挑戦し、編成や装備を調整しながら攻略した。冒頭とストーリーの合間には、税金や米価格などの雑談や、好きな作品・目標の立て方の話もはさまれた。
- 0:16冒頭の雑談:初任給の上昇、国民負担率、米の仕入れ価格の高騰と家計への影響
- 4:24歴史(アーティスト)の曲や、江戸時代をテーマにした楽曲への好みの話
- 5:38ナタのストーリー進行。チャスカの戦闘シーンが少なかったことへの不満
- 9:48ファイナルファンタジータクティクスの話:身分差、主人公の葛藤、「家畜に神はいない」の台詞
- 18:37戦闘での属性相性の話(水の動きを封じる敵が厄介、草は編成に入れにくい等)
- 44:13目標の立て方:大きな目標を1〜2ヶ月で達成できる小さな目標に分割する考え方
- 46:37伝説任務と評判任務:リウの評判任務で濃縮樹脂のレシピが手に入るので先にやるのがおすすめ
- 48:27キャラの誕生日が実装後に近くなる傾向について
- 56:21ベヨネッタのアクション:天使への拷問のような戦闘演出、ボス戦の演出
- 1:40:07ゲーム内キャラの肌色をめぐる議論。日焼けの感覚など文化の違いが背景にあるという話
- 3:24:08ナタストーリー終盤のボス戦やガイアの覚醒について(凸・キャラ強化の話)
- 後半:ナタの伝承(隊長カピターノや英雄たち)を読み返し、伝説任務の残り期間と報酬を確認。先に幻想シアターへ進んだ
- 後半:幻想シアターの戦闘。元素スキルやシールドの発動タイミング、キャラ切り替えの手間、4人編成の縛りへの対応
- 後半:全ステージクリアと追加目標の達成(石やポーズ、外観アイテム)。風属性のギミックと謎解き
- 後半:ナタのNPC族長との会話で試練の説明を読み、最後に雑談をして配信終了
話した内容
YouTube の自動字幕665 行更新 2026年10月16日
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概要欄
雑談も気軽に振ってね! 原神の質問にもできる限り回答するよ~~
螺旋と幻想シアターも余裕があれば!
海灯祭楽しみにしてる……👻
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