
【も っ と が ん ば る】最新ベータパッチでアセンション上げ。スレスパ2をやっていく🔪⏳️🪓【催眠音声制作者ぬぬはら】
配信2026年6月5日長さ 6:46:34
再生 722高評価 24
要約
2026年6月5日公開の約6時間46分のゲーム配信。最新ベータパッチ後のSlay the Spire 2(スレスパ2)でアイアンクラッドを使い、アセンションを上げながらプレイした。文字起こしは聞き取りの誤りが多く、文脈から推定できる範囲で整理した。
- 0:04金曜夜の挨拶、部屋の暑さ、配信開始直後の画面・音声の不具合
- 2:38最新ベータパッチの地味な調整と、2面裏面が実装されるという噂。レリック選びが一番楽しいとして、図鑑を埋めるため未取得のカード・レリックを取る方針
- 5:053回戦闘ごとのアップグレードのため戦闘を多くこなす方針。最大HPが減った状態で始まる仕様を確認
- 6:31〜[12:56] 戦闘中の判断(アタックカードの増やし方、ブロックの取り方)と、ポーションのドロップ率(開始40%、勝利で+10%、敗北で-10%、エリートは補正)の計算
- 16:18〜[22:02] 序盤から強い「原始の力」の評価。ショップで金が足りず買えない場面。次のエリート戦に向けてポーションを使うか判断
- 1:11:13配信が一部の視聴者に見えない件を、広告制限かアプリ不具合かと推測
- 1:39:49発話を文字起こしして、話した商品で広告費が出る仕組みができたら面白いかもという、冗談混じりの思いつき
- 2:00:00〜[2:12:17] 複数のボス戦。筋力などのスケーリング、カスケードやドロー系カードの扱い。体調の話が少し出て、飲み物は控えめに
- 2:22:12朗読や音声作品の制作の話題
- 4:48:02〜[5:15:12] 戦闘後のカード選択(攻撃・防御・ドロー)、ネクロバインダー系カードの評価、ニューロサージの取得判断、カードの確認ミスとプレイ順の大切さ
- 5:34:10〜[5:45:01] 爆撃の処理順、ニュートロンイージス・ジェネシスなど踏み倒し系カードの強さとテキストの読み方、ロイヤルギャンブルで星を確保して立て直し
- 6:03:22〜[6:40:46] ボス戦の立ち回りと大釜を育てる判断、カスケードの無限ループでターンが終わらない挙動、勝利後の振り返り(事故が多い)、アセンション10の遠さ、敵の見た目の感想
話した内容
YouTube の自動字幕600 行更新 2026年10月16日
話した内容(1 本まるごと)応援プラン2から
1 本の話した内容を、最初から最後まで読める
概要欄
~~~~~感染~~~~~
∫ ∫
∫ プレイ不可 ∫
∫ ∫
∫ ターン終了時、 ∫
∫ これが手札にある ∫
∫ 場合、3ダメージ ∫
∫ を受ける。 ∫
∫ ∫
~~~~~~~~~~~~
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