【Noitaとスレスパ2】前半はnoita [ナイトメア]、後半はSlay the Spire2をのんゔぃ~りやろう【催眠音声制作者:ぬぬはら】

配信2026年6月12日長さ 6:59:49

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要約

前半はNoitaのナイトメアモードを、後半はSlay the Spire 2(レジェント)をのんびりプレイする配信。Noitaでは杖の組み合わせ(ドリル・チェーンソー・雷・火・3倍呪文など)を試しながら探索し、途中で死亡を繰り返す。後半のSlay the Spire 2ではアセンション5で攻略を進める。

  • 0:20挨拶、コメント拾い、Noitaの新作(チ関連の話題)に軽く触れる
  • 1:32前日・今朝のDiscord配信、悪夢編の更新についての話
  • 2:51Noitaナイトメアの開始。杖の確認(雷系・電気オーブ・起動ショットなど)
  • 4:00雷属性は強いが自分が死にやすいという話。ファイアボルトやドリルで地面を掘って金を集める探索
  • 10:06ナイトメアは杖の出現率が上がっている印象。ファイアボルト・ドリル・爆弾箱などの扱い
  • 16:00ドリル(くるくるドリル)を試して自分に当たって死亡。毒や爆発で何度も倒れる
  • 25:13オイル・液体の掘削、油に火が燃え移る挙動の確認
  • 35:20タイマー付きドリル・チェーンソーの組み合わせを検討。リチャージ時間の調整やシャッフルの仕様の話
  • 44:02杖の構成を決めて探索再開。チェーンソーとドリルを軸にする方針
  • 52:01電撃系ビルドや爆竹の挙動の確認。爆弾が近くにあると危険という話
  • 1:01:23ヘロモンポーション(敵を仲間化・変異させるポーション)や、ナイトメア特有の変異体の挙動
  • 1:30:15水や雪を掘り、呼吸スポットを作る作業。毒ガス・溶岩でのダメージに苦戦
  • 2:02:23敵の近くの敵のHP量に応じてダメージが増える杖の入手。近距離で強い武器の検証
  • 2:15:37火炎耐性を得た後の火の玉系ビルドの話。スタン・凍結などの効果の確認
  • 2:38:46疲れてきたことに触れて休憩、クリップのプランク(1分)
  • 2:50:33Slay the Spire 2(レジェント)に切り替え。アセンション設定の確認
  • 2:53:11過去のレジェントの一撃ダメージ(3000超)の思い出話。ドリル系カードへの思い入れ
  • 3:00:23星や輝きを使うデッキ構築。カード選択で悩みながら1層〜2層を進める
  • 3:45:38戦闘の勝利。ボス戦の流れや手札引きの運に対する愚痴
  • 4:18:29ボス戦、反射(リフレクト)カードとスタンの強さの話
  • 4:26:29休憩後、Noitaに戻って探索の続き。ブーメラン呪文やテレポート呪文の検証
  • 5:00:06大型の敵や回復する敵との戦闘、扉の裏から撃つ戦術の反省
  • 5:44:14挟まれて動けなくなる場面、ドロップした杖の検証
  • 6:04:14時間(朝4〜5時)を気にしながら、ワームや毒の床への対処
  • 6:31:24集中呪文の杖が強すぎる、と検証。金を集めて50%増加の杖を購入
  • 6:55:22朝5時で配信終了。一撃で倒せるからこそ探索しすぎるという反省と、次回への意欲

話した内容

YouTube の自動字幕543 行更新 2026年10月16日

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