
【催眠音声制作者】デジタルサインカード+推し活支援Webサービスを開発する🖥️ ⇢ 後半は多分スレスパ2とNoita【推しログ(ぬ)/プログラミング/Cursor】
配信2026年6月18日長さ 8:59:36
再生 1,231高評価 29
要約
催眠音声制作者「ぬぬはら」の配信。前半はデジタルサインカードと推し活支援Webサービスの開発(管理画面UI修正、動画保存、メール送信の不具合調査、バグ確認)、後半はスレイ・ザ・スパイア2(スレスパ2)とNoitaのプレイ。文字起こしは自動生成で聞き違いが多く、ゲーム部分は正確に取れない箇所が多い。
- 0:55登録者数の増加について。広告設定でインドが対象になっていた可能性があり、アナリティクスで再生地域の1位がインドだったと話す
- 3:53管理画面の配色やタブ構成を「今日のクソUI」として紹介し、ダークモードでの見にくさを修正
- 5:04AI風を装ったプログラミングサービスの中身が人力だったという2025年の出来事を紹介
- 18:26デジタルサインボードの改善:ドラッグ移動、拡大・回転、非表示、絵文字表示の調整。音声付き/音声なしの送信の切り替え
- 27:10動画保存機能の検証。保存の遅さや失敗、WebP画像の軽さ、iPhone/iOSでの再生互換性、サーバー側でMP4変換する案
- 43:27メール送信失敗の原因調査:サンドボックスモードのまま、ドメイン設定、APIキー・シークレットキーの読み込み、日本語の文字化け
- 1:04:27受け取り方法のUI検討:DMかメールかのラジオボタン、入力欄の必須/任意、入力内容のコピー方法
- 1:52:30動画生成の進捗バー表示。82秒の動画は生成に時間がかかり、端末側処理の可能性
- 2:13:21受信箱・メッセージ機能のバグ確認(送信者の表示が逆、未読表示の不具合)。視聴者にバグ発見を手伝ってもらう構想
- 2:28:551人での長時間開発は疲れるが、ゲームは疲れないという話。Discordメンバー向けのベータ版リンク配布を計画。[2:34:28] 未読のまま5分程度経過したら通知する案に決定
- 2:48:40AI APIの使用率(安いモデル約37%、高いモデル約22%)と契約期限、Gemini活用の話。[2:50:28] 毎日配信のやりすぎや配信と作業の関係
- 2:53:18Noita:目隠しで遊ぶチャレンジ動画の話題から、杖の組み合わせ、金、ホーミング、ドリルなどを試す
- 5:21:37スレスパ2のカードゲーム戦闘。アセンション10突破チャレンジの構想、カード選択の振り返り。[6:38:01] アセンション9相当の勝利後もデッキ構築を試す
- 7:00:19新作や別のゲーム(スペランカー系)にも話が及ぶ。Noitaの杖・呪文の構成を再び試行錯誤
- 8:52〜[8:57] 後半のスレスパ2:ミサイルが敵を自動で狙うか、障害物への当たり方を確認し被弾。約45分で最長記録を更新、テレポートする敵に驚く。不具合のような状況の後、初期からリベンジ予定
- 8:58〜[8:59] 原神のデイリーとコード受け取りに触れ、食事に行くと伝えておやすみの挨拶で締め
話した内容
YouTube の自動字幕651 行更新 2026年10月16日
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概要欄
スレスパ2とNoitaの誘惑にどれだけ抗えるかの勝負である૮⁔•︡ ᴥ •︠⁔ა
ぬぬはらマシュマロリンク:
https://marshmallow-qa.com/nnhr_nunu
ぬぬはらnote:
https://note.com/nnhr_nunu
ぬぬはらついった:
https://twitter.com/nnhr_nunu
ぬぬはら公式ショップ:
https://nnhr.official.ec/
#vtuber #プログラミング #webdesign
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